
“我终于通过了。”尽管表现为推迟态度,但电子竞技奥运会终于“正式宣布”了2027年举行的。
在内外,似乎有一种被感动的感觉,看到那个在外面徘徊的孩子最终“成功着陆”。但是由于使用了“轴承”,因此也有一种等待的感觉。
毕竟,对于许多人来说,这一刻还为时已晚。
从行业宏观的角度来看,“为时已晚”包括电子竞技行业本身不再像10年前那样在风中闪耀。从个人命运的角度来看,许多电子竞技迷都更担心他们支持的球员将是因为这种推迟错过了“带给该国荣耀”的机会。
毕竟,第一批电子竞技奥运会原定于2025年底举行。两年后,它已经对电子竞技的高速迭代造成了太多变化 - 因为这是副主席Sylvie Le Maux,副主席法国奥林匹克委员会(CNOSF)说:“电子竞技世界的发展速度如此之快,以至于我们在2027年与他们交谈时,这是下一个世纪。”
“进入奥运会”的消息并不是突然的,并且在各个方面已经酿造了很长时间。当它终于在上周正式宣布时,其实际受欢迎程度实际上并不像预期的那么大。
但是,对于电子竞技运动员,电子竞技爱好者甚至幕后练习者来说,能够举办奥运会的电子竞技的重要性是巨大的。这意味着,最大的国际体育赛事对电子竞技“体育”的认识是“互联网成瘾的青少年”作为“体育运动员”进入房屋的最佳场合,尽管这似乎是陈词滥调。
但是至少,我们可以想象一个喜欢游戏的孩子可以坐在电视前,与父母一起观看电子竞技奥运会的场景,这将不再是长者害怕的怪物。
另一方面,奥运会还需要电子竞技来拥抱年轻用户的巨大消费能力。电子竞技长期以来一直深深植根于一代年轻人的生活,更直接地,无论年轻人在哪里,赞助商都将是。
从这个角度来看,电子竞技不仅经历了“登陆”,而且电子竞技本身也完成了从无法做到的核心问题到做什么的转变。
“谋杀游戏”,“虚拟运动”和“电子竞技”
即使在2018年雅加达亚洲运动会上出现了电子竞技表演活动之后,“电子竞技奥运会”似乎并不现实。
例如,当时的国际奥运会委员会(IOC)总统托马斯·巴赫(Thomas Bach)仍然对媒体说:“我们不能包括一场竞争,倡导暴力和歧视在奥运会,即所谓的谋杀案。人之间的真正对抗,体育是文明的表达方式。
三年后,“电子竞技不符合奥林匹克价值观”的观点开始放松,这仍然与流行病有一定的关系。
2020年东京奥运会终于被推迟了,这也许是因为我们终于发现了在线运输运动的优势。 2021年3月,国际奥林匹克委员会发布了“ 2020年奥运会+5议程”,“虚拟体育”逐渐被纳入奥运会。宣布的项目包括棒球,骑自行车,赛车,划船和帆船等虚拟版本。
尽管包括《华盛顿邮报》在内的媒体已经开始使用诸如“电子竞技”之类的词,但目前的IOC仍在收紧“虚拟运动”的使用情况,并试图主导“定义权利”。
就像“虚拟运动”的名字一样,奥运会在此阶段仍然保留了电子竞技活动的定义。
从项目中也可以发现,目前,IOC对电子竞技的理解更像是现实中已经存在的体育项目的“虚拟化”。在此阶段,一系列的电子竞技比赛,例如“反击”,“ dota”和“如火如荼的项目显然遵循以前的标准,并且由于“太暴力”而被包括在内。
2022年11月,国际奥委会终于开始正式使用“电子竞技”一词,并宣布了一系列计划。 2023年6月,国际奥委会原定于新加坡举行了首个奥运会电子竞技周。 ,“电子运动”到“电子竞技”不仅是对“电子竞技”和“奥运会”之间关系的加深,而且是传统意义上的电子游戏进入奥运会并进入严肃的讨论阶段的开始。
当然,在新加坡举行的“奥林匹克电子竞技周”在许多人想到的电子竞技中仍然有很大不同。
当时,奥运会电子竞技周总共举行了十场电子竞技活动,即:射箭,射击,棒球,国际象棋,舞蹈,赛车,赛车,划船,跆拳道,自行车和网球 - 如上所述,基本上是传统运动的虚拟化项目。优势不是我们想到的“电子运动球员”,而是被传统运动的残酷机制迭代的玩家。
2008年,吴朱尤在北京奥运会上获得了跆拳道的47公斤金牌。 13年后,她未能参加东京奥运会,并宣布退休。
但是她的职业生涯并没有结束。在2023年的第一个奥林匹克电子竞技周上,武尤(Wu Jingyu)应邀与其他7名退休的奥运会运动员和8位新加坡跆拳道年轻球员竞争,并带来了VR眼镜。最后,她赢得了铜牌,成为跆拳道中第一位赢得奥运会金牌和虚拟跆拳道奖牌的球员。
其他项目中存在许多Wu Jingyu。
跆拳道实现了现实的最终模拟,但是在今年的奥林匹克电子竞技周中,还有一些项目没有如此成熟的游戏平台。更像是为了强制适应奥运计划,他们发现游戏可以弥补数字。例如,用于射箭比赛的手机游戏“ TIC TAC Bow”是由海外玩家发现的,在电子竞技奥运会前的下载量不到100个。
来自中东的“国家的力量”
但是,无论如何,无论是“奥运会电子竞技周”还是其中包括的“奥运会电子竞技竞赛”,新加坡在2023年6月已成为整个过程的重要组成部分。
仅仅四个月后,当时的IOC总裁巴赫宣布:“我已要求新成立的国际奥运会电子竞技委员会研究并创建属于电子竞技的奥运会。”
从“杀戮不符合价值观”到“ E-Sports奥运会”,在变化中不能忽略一支力量。许多报道说,2017年,穆罕默德·本·萨尔曼(Mohamed Bin Salman)继承了王储。自上任以来,这个引起很多争议的王储一直在许多文化领域进行频繁的举动。
随着沙特阿拉伯的晋升,2024年6月,国际奥委会执行委员会正式建议创建“奥林匹克电子运动游戏”,该游戏计划于2025年在沙特阿拉伯举行首次活动。该提议在142届IOC全球会议上获胜2024年7月,一致通过。
在这一点上,可以说,面对拥抱年轻人的总体趋势,IOC对电子竞技的抵抗已经完全消失了,先前的担忧似乎不太重要。
目前,巴赫进一步更新了他以前的声明:“我们想将运动推向年轻人。如今,年轻人有太多的选择。我们不再期望他们自动来找我们,但应该采取主动行动来接近给他们。
当然,从最初的虚拟运动到废除虚拟运动,我们正在逐渐靠近“电子竞技”的主流,电子竞技奥运会与传统奥运会仍然非常不同。
过去,奥运会通常由组织委员会领导,并由国际奥委会协调委员会协调。电子竞技奥运会由国际奥委会和沙特奥运会委员会组成,组成了一个“联合委员会”,并签署了直接的12年合作。
当然,这更有利于沙特阿拉伯在电子竞技领域推出“货币能力”。到目前为止,沙特阿拉伯已经在许多体育赛事上投入了数十亿美元,它仍然被视为“电子运动奥运会”的预览。
沙特阿拉伯推广电子竞技的意愿是如此坚定,因为它是沙特阿拉伯国家政策的一部分。此前,沙特阿拉伯发布了旨在减少对石油收入的经济依赖并大力发展文化产业的“愿景2030”。游戏是其中的重要组成部分。
沙特阿拉伯国家电子竞技协会主席Faisal Bandar王子解释说:“这意味着,当您想到游戏和电子竞技时,您的脑海中就会想到日本,韩国,韩国,美国和一些欧洲国家。” 。我们的目标是使沙特阿拉伯成为全球游戏电子竞技景观的一部分。”
尽管多年来,发达国家经常被认为是“损失业务”可以通过奥运会包装,仍然是重塑该国全球形象的最佳方法之一。
南非体育专家斯瓦特博士曾经在接受“非洲奥运会”主题的采访中说:“奥运会将展示非洲可以提供的东西。对我来说,这主要是关于无形的收益,关于消除负面刻板印象。非洲仍然经常经常狮子和其他街道上的动物被视为向后的大陆。世界对非洲更加重视。”
沙特阿拉伯也是如此 - 他们需要在未来文化地图中找到自己的位置。
从这个角度来看,延期不是无助的妥协,而是积极主动的工作的象征:一个简单的事实是,考虑到几乎每个大型制造商都有自己成熟的电子竞技活动,因此在举行公告时,奥运会官员在2025年底,许多制造商已经制定了2025年的活动日历,很难为奥运会腾出两个月的周期。
当时间到三年时,游戏制造商剩下的时间就足够了。至少,目前的推迟并没有引起悲观情绪,许多电子竞技爱好者对此感到非常平静:这不像游戏制造商跳过选票一样!
但是道路仍然很长
当然,我们必须承认的事实是,在奥运会上拥抱电子竞技可能并不像“主动拥抱年轻人”那样高听。
奥林匹克等级的下降以及年轻一代的生活方式的变化是IOC从宽松态度到积极进入和正式确定的基础。换句话说,这似乎是奥运会“必须做的”。
但另一方面,如果您必须这样做,则可能不可能做得很好。
毕竟,电子竞技与传统运动不同,还有许多问题需要解决。对于包括大多数电子竞技观众在内的参与者来说,推迟永远是无法忍受的,而且经历不佳。
例如,托马斯·巴赫(Thomas Bach)曾经提到“杀人”是大多数事件的核心。如何将它们移至E-Sports奥运会的舞台而不会影响其核心?在这一点上,奥运会上还有很多事情要做。
例如,在从虚拟运动转变为主流电子竞技的阶段,“奥运会”也尝试了一些失败的尝试。
在2023年,在新加坡,射击游戏“ Fortnite”(以“战斗大赛”为核心)为核心,但也出现联邦岛(Federation Island),他们将在其中“测试目标目标的准确性”,而人们之间的对抗成为人们与目标之间的对抗,这也将决定游戏的获胜或失去标准。修改的。
从这个角度来看,奥林匹克电子竞技周就像一项测试和预览电子竞技奥运会。
即使当时国际奥委会的态度仍然很坚定,它的负责人说:“像CS这样的FPS游戏永远不会成为奥运会的一部分。”也许,可能是狙击手和爆炸物等元素太容易在全球范围内引起PTSD。
一些玩家认为,他们最喜欢的电子竞技游戏不被奥运会系统接受并不是一件坏事。在神奇的修改之后,不仅装饰性大大降低了,而且对规则的判断受到了质疑。如果这引起争议,是否有必要做出巨大的改变以将自己挤入奥林匹克赛道?
在这方面,“英雄联盟”和“”似乎已经测试了亚洲游戏中的一组“健康”语言:用“点”替换“ head”,“ kill”在“休息”中,所有中性资源都是包括。生物“红色”和“蓝色”的名称以其全名发音...尽管“塔式推动游戏”的核心没有改变,但重要的“杀戮与经济”游戏已成为“点游戏” 。
通过此级别后,仍然存在下一个级别,下一个级别等待着它们。
例如,该版本一直在迭代和更新,并且在某些情况下,“一代版本和一代神”。因此,当涉及奥林匹克阶段时,应该选择哪个版本?在2023年亚洲运动会上,“英雄联盟”项目决定在亚洲运动会前三个月使用“英雄联盟”世界活动的版本,这引起了韩国的不满。毕竟,中国球队赢得了MSI的冠军奖杯。 。
另一个困难的问题是参与国家带来的与政治有关的问题。以前,沙特阿拉伯的人权问题已经使许多欧美国家抵制了其世界杯。在奥运会上,人们一直存在疑问。沙特阿拉伯和非洲可能想利用奥运会来重塑其形象,但实际上,他们仍然可能为中国,美国,欧洲和韩国球队建立舞台。这将比参加传统体育运动的奥林匹克运动会更加集中。
毕竟,在2024年沙特式电子竞技世界杯的参与球队中,欧洲,美国和亚洲队占90%以上。
到2027年,这些问题中的许多问题似乎都很难找到双方的答案。但是,思考比急于开始。由于我相信电子竞技是一项可以持续一百年甚至更远的体育赛事,因此让我们首先观察它。
首先相信它。